¿Cuáles son los tres tipos de software?
¿Dónde está el programa?
Ejemplos capaces para toda clase de programa
Para una mejor ilustración, vamos a ir del revés de la lista previo.
- Cargador de programas: una parte del S.O. que efectúa la función de mandar información a la memoria del sistema para realizar programas;
- S.O.: un sistema que administra los elementos de hardware y ofrece la aptitud de comenzar apps al usuario;
- controladores: programas que dejan que el S.O. interactúe entre el hardware y el diseño de usuario para utilizar el dispositivo;
- herramientas de diagnóstico: se usa para monitorear y supervisar la utilidad de los elementos físicos del dispositivo;
- servidores: herramientas de ejecución usadas para recibir y accionar sobre las normas del usuario.
Programa y hardware
Todo dispositivo está compuesto por la parte intangible, el programa, y la parte tangible, el hardware. El hardware es el grupo de elementos materiales que conforman un dispositivo electrónico. Por poner un ejemplo: en la situacion de una PC, el hardware está conformado por el monitor, el teclado, el mouse, entre otros muchos.
El programa y el hardware son piezas clave para el buen desempeño de un pc o dispositivo móvil inteligente. Los individuos no podrían realizar programa sin hardware, y el hardware es inútil sin programa. Los 2 son opuestos pero complementarios, con lo que trabajan juntos.
Subtipos de programa
Por su parte, en todas y cada una de estas categorías de programa podemos encontrar subclasificaciones, que ordenan distintas programas y apps de cada clase.
1) SOFTWARE DE SISTEMA:
Géneros de programa
En lo que es el programa informático, se frecuenta distinguir entre programa de sistema, programa de app y programa de usuario final:
- Programa de app. Son programas diseñados para efectuar una labor concreta.
- Programa del sistema. Es el grupo de programas que administran los elementos globales de la PC. Incluye el S.O., los controladores de gadgets, las herramientas de diagnóstico y los servidores, entre otros muchos.
- Programa de usuario final. Son las que dejan al usuario final desarrollar ciertas apps.
¿Qué es el programa?
En expresiones sencillos, el programa es lo que deja que el hardware ande. Esto es, son prácticas lógicas, digitales y también intangibles (que no puedes tocar) de tu PC o dispositivo móvil inteligente.
Incluye el S.O., apps de comienzo del sistema, servicios o diablos, tal como documentación, datos, bibliotecas y todo lo planificado o generado por el programa de programación.
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